Test : Rainbow Six Vegas 2 Ubisoft maîtrise ses séries Tom Clancy, lesquelles fêtent cette année leurs dix ans d?existence. Un gage de qualité, pour sûr, même si les choses ont bien changé depuis les premiers pas de chacune de ces licences, à l?image de la série Rainbow Six (R6) qui a su faire évoluer sa formule pour se conformer aux attentes d?un public amateur d?action/tactique, mais pas des prises de têtes qui accompagnaient autrefois le genre. Les puristes regrettent sans doute, mais même en tant qu?ex-fanatiques de R6 : Rogue Spear (1999), il faut avouer que R6 : Vegas avait su nous surprendre grâce à son sens du spectacle, son penchant assumé pour l?action et sa facilité d?accès. Vegas relançait ainsi la série sur de nouvelles bases après de longues années de disette durant lesquelles R6 n?était plus qu?un FPS comme les autres, tentant de camoufler son manque d?ambition tactique derrière la pauvreté de sa gestion de groupe. Comme nous pouvions nous y attendre, R6 : Vegas 2 ne bouleverse rien, et se contente de reconduire les éléments de son prédécesseur qui avaient fait mouche sous couvert d?une nouvelle trame et de quelques évolutions mineures. Au final, les lacunes du titre qui l?empêchent de jouer les premiers rôles restent les mêmes.
Source : Gamebe

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